こちらは【unityプロ技②】 Advent Calendar 2019 24日の記事になります。 本記事では2つ VFX Graph で使えそうな拡張技術について検証してみました。VFX Graph 自体の使い方にはあまり触れていないのでご了承ください。 正しくは Visual Effect Graph ですが、よく略して ...
世界中のエフェクトデザイナーが注目している、最先端のエフェクトデザインツール 「VFX Graph」 とは何なのでしょうか。今回は 「VFX Graph」 の魅力・ 需要について迫るべく、2023年9月28日にオフライン開催されたクリーク・アンド・リバー社主催の 「 『Unity ...
2024年末に、最新のVFX Graph ラーニングテンプレート資料が公開されました。 テンプレートのサンプルプロジェクトも、整列された円柱のカプセル容器の中を覗いていく形になっておりクールな見た目です。 また、同時に詳細なPDF資料が制作され公開されてい ...
Unityのパーティクルシステム, VFX Graph(Visual Effect Graph)は自由度の高いパーティクル制御ができる優れたエディターですが, 詳しい解説書籍はこれまでありませんでした。本書は, 基本的な操作方法から, 高品質なゲームエフェクト制作のための高度な ...
Unity 6.x’s Visual Effect Graph currently lacks built-in spatial partitioning, but with CustomHLSL, advanced integrations are now possible. This sample demonstrates GPU-based flocking using a compute ...
株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)の日本最大級のクリエイティブ開発スタジオ「C&R Creative Studios」に所属する3DCG VFX デザイナー佐藤伯空は、3月22日(日)、オンラインで開催される「CG WORLD MASTERCLASS ONLINE Vol.20」において、Substance 3D Designer を使用 ...
•Adobe Firefly生成AI機能がSubstance 3D SamplerとStagerに初めて統合され、工業デザイナー、ゲーム開発者、VFXプロフェッショナルの3Dワークフローがよりシームレスで生産的に •「テキストからテクスチャ生成」と「背景を生成」機能により、従来時間がかかって ...
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