CinemaChineに取り掛かろうとしましたが、もひとつサクサク進まない。 こういう時は一歩戻って基礎固め。 ということで、表題のチュートリアルを始めました。 もしかして、UNITYの勉強本一冊以上の価値があるかも。 合計5時間ちょっとの想定らしいです。
ガイド用のeBookは、ベテランの3DアーティストとUnity開発者が執筆を担当。全121ページで、没入型のインタラクティブな現実を作り上げるために不可欠なツール、方法論、テクニックを網羅しているとのこと(※原文は英語)。 Apple Vision Pro関連のチュートリアルも含まれており、環境の構築から ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社(本社:東京都中央区、代表取締役会長:豊田 信夫、以下「ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン」)は、Unity Pro with Teams Advanced / Plusユーザー向けにプロモーション・パートナーの製品、サービスを特別価格で ...
Unityのライセンス問題をきっかけに、注目のゲームエンジン「Godot」を試用する機会が訪れました。そこで今回、GodotとUnity、この2大ゲームエンジンを実際に使用しての感想を基に、それぞれのメリットとデメリットをお伝えします。なお、私の経験はGodotの2D ...
Unity Studio is out, bringing no-code 3D editing in the browser, link-based sharing, and a clear per-seat price with storage and bandwidth caps. Unity Studio is now officially released after a beta ...
リアルタイム3D(RT3D)コンテンツの制作・運用のための世界有数のプラットフォームであるUnity(NYSE:U)(本社:サンフランシスコ)は4月3日、製造業、インフラ、エネルギー、リテールなど、あらゆる業界の企業がインタラクティブなリアルタイム体験を開発 ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、日本全国の3D都市モデルを集めた国土交通省および株式会社シナスタジアによるアセット「PLATEAU SDK for Unity」をUnity Asset Storeで2月28日(火)から無料で配信している。あわせて、ストア内ではUnity上における3D都市 ...