インプレスグループで電子出版事業を手がける株式会社インプレスR&Dは、『Android StudioではじめるARCore入門』(著者:鈴木 裕太朗)を発行いたします。 『技術書典シリーズ』とは、今もっとも注目すべき、エンジニアによるアウトプットの場である技術 ...
米Googleは2月23日 (現地時間)、同社が開発するAndroid向けのAR (拡張現実)フレームワークの正式版「ARCore 1.0」を発表、「ARCore SDK v1.0.0」を用いて開発されたARCore対応アプリの配信をPlay Storeで開始した。 ARCoreは、専用ハードウエアを必要としたARプラットフォーム ...
米Googleは12月3日(現地時間)、「Googleマップ」の「ストリートビュー」に「ARCore」対応のAndroid端末で撮影したユーザーのコンテンツを追加できるようにしたと発表した。 ストリートビューには以前からユーザーがコンテンツを追加できたが、これまでは「Go ...
米Google Inc.は29日(現地時間)、Android端末へ拡張現実(AR)機能を提供するためのSDK(ソフトウェア開発キット)「ARCore」をプレビュー公開した。現在、同社のWebサイトから無償でダウンロード可能。 同社はこの3年間、「Tango」と呼ばれるAR技術を開発してき ...
リモート接続ソリューションのグローバルリーダーであるTeamViewer ジャパン株式会社(以下、チームビューワー)は、拡張現実(AR)アプリの『TeamViewer パイロット』がGoogle ARCore Depth APIと統合することとなりましたことをお知らせいたします。これにより ...
ソフトがハードに追いついた感あり。 スマホでARコンテンツを楽しめるGoogle(グーグル)のプラットフォーム「Tango」。Lenovoの「Phab2 Pro」やASUSの「Zenfone AR」はTango対応スマホということで、一躍注目を集めましたよね。ただし、この「Tango対応」というのが ...
米Googleは、Android用のモバイルARプラットフォーム「ARCore」を発表。プレビュー版のソフトウェア開発キット(SDK)を開発者向けに公開した。 AR(拡張現実)は、目の前の空間に3Dモデルなどを融合して表示する技術。「ARCore」では、従来のAndroid向けAR技術 ...
Mobile World Congress(MWC)の開幕を前に、Googleが「Android」向けの複数のアップデートを発表した。 まず、拡張現実(AR)プラットフォーム「ARCore」向けのアップデートだ。ARCoreはこれまで一部のデバイスでしか利用できず、開発者向けの機能もやや限定されていた ...
Googleは、Android向けのAR(拡張現実)技術「Tango」のサポートを2018年3月1日をもって終了する。 「Tango」は、2014年に発表されたAR技術。当時のモバイルAR技術では難しかった部屋にある物体の認識を深度センサーを搭載することで実現していた。国内では対応 ...
マルチプレイヤーでの拡張現実(AR)体験が近く実現するかもしれない。複数のスマートフォンで空間が共有されるというものだ。2018年の開発者カンファレンス「Google I/O」では、ARと仮想現実(VR)関連分野の発表は全般的に控えめだったが、Googleの「ARCore」の ...
ARCoreはAndroid用のAR SDKで、今回の1.0公開でプレビュー提供を終えて正式公開となる。これにより、アプリ開発者は、ARアプリをPlayストアで公開可能となった。 ARCore 1.0では、ポスターや家具、おもちゃ箱、本、缶など、テクスチャを持った物体の表面に仮想 ...
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