世界の3Dアニメーションソフトウェア市場は急成長を遂げており、2023年には売上高が170億米ドルに達し、2032年には475億米ドルに急上昇すると予測されています。2024年から2032年の予測期間中は、年平均成長率(CAGR)12.1%という力強い成長が見込まれています。
株式会社グローバルインフォメーション(所在地:神奈川県川崎市、代表者:樋口 荘祐、証券コード:東証スタンダード 4171)は、市場調査レポート「3Dアニメーションソフトウェア市場:市場規模・シェア・動向・予測、技術別、サービス別、展開方式別 ...
株式会社マーケットリサーチセンター(本社:東京都港区、世界の市場調査資料販売)では、「3Dアニメーションの日本市場(~2031年)、英文タイトル:Japan 3D Animation Market 2031」調査資料を発表しました。資料には、3Dアニメーションの日本市場規模、動向、セグメント別予測(3D モデリング、モーショングラフィックス、3D レンダリング)、関連企業の情報などが盛り込まれてい ...
フロム・ソフトウェアが手がけるアクションRPG『Bloodborne』のアニメ映画化が発表されました。IGN、Varietyなど複数の海外メディアが報じています。 ◆『Bloodborne』がアニメ映画化!
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フロム・ソフトウェア『ブラッドボーン』アニメ映画化 海外 ...
ソニー・ピクチャーズが、フロム・ソフトウェアの人気ゲーム『Bloodborne(ブラッドボーン)』のアニメーション映画化企画を進めていると、VarietyやTheWrapなど複数のエンターテイメント系海外メディアが報じた(外部リンク)。
日々何気なく視聴するVTuberの配信。その裏側を意識している人は、どのくらいいるだろうか。 【画像】リアリティのある配信を行える『Warudo』特に、直近は平面のキャラクターが動くLive2Dの姿だけでなく、黎明期のように3Dモデルの姿で活動するVTuberも増え ...
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