MacでAndroidのARCoreとUnityを使ったアプリを作りたい。 Unityのバージョンは2019.4.12f1(LTS) Unity本体に加えて、Android SDK & NDK ToolsとOpenJDKを入れる。 日本語のほうが何かとうれしい場合は日本語化も。 Unityで新しいプロジェクトを作る。テンプレートは3Dを選ぶ。
Googleが提供しているARCoreフレームワークを使って、スマホ等で遊べる簡単なARアプリを作る方法です。 1. ARCore対応端末 ARCoreフレームワークは全てのAndroid端末で使えるわけではないので、まずは持っている端末がARCoreに対応しているかどうか確認する必要が ...
米Googleは8月29日(現地時間)、Android端末向けAR(拡張現実)体験を構築するためのSDK「ARCore」をプレビューリリースしたと発表した。専用サイトからダウンロードできる。米Appleの「ARKit」でiPhone向けARアプリを開発できるのと同じように、Android端末向けAR ...
GoogleはAndroidやUnity向けの拡張現実(AR)コンテンツを充実させるために、ARコンテンツプラットフォーム「ARCore」を開発しています。2019年末にはAPIとして、単一のRGBカメラで深度マップを生成できるようになるARCore Depth APIのプレビュー版が公開されていますが ...
グーグルのARプラットフォーム「ARCore」がアップデートされました。内容自体は、対応端末の増加、解像度向上などマイナーな更新にとどまります。しかし2018年2月のARCore 1.0の本格展開開始から、すでに5回目となる高頻度でアップデートを行っています。
Googleは、Android端末向けのARプラットフォーム「ARCore」を発表しました。 これまでGoogleが数年来開発してきたAR”Tango”は、3Dセンサーや特殊なカメラなどが必須で、まだ採用スマートフォンはごく一部。 これに対し、「ARCore」は、Tangoで培われたノウハウを ...
Googleが普通のAndroidスマートフォンでの拡張現実(AR)コンテンツ利用可能にするプラットフォーム「ARCore」をリリースしました。すでに発表済みのAppleの「ARKit」の対抗馬であるARCoreの登場によって、モバイル端末でのARコンテンツは一気に普及する可能性が ...
8月29日、グーグルはスマートフォン向けのARプラットフォーム「ARCore」を発表しました。これにより、Androidスマートフォンで空間を認識したAR機能を利用できるようになります。アップルがすでにAR対応を発表しており、ARはiOS、Androidのスマートフォンを使っ ...
Googleは現地時間8月29日 、Android端末用の拡張現実(AR)プラットフォーム、ARCoreを発表しました。Appleの提供するARKitのライバルとなります。 PixelとSamsung S8で動作、追加機器は不要 ARCoreは、Android7.0 Nougat 以上がインストールされた PixelとSamsung S8で動作し ...
米Googleは12月15日(現地時間)、AR(拡張現実)プロジェクト「Project Tango」のサポートを2018年3月1日に終了すると発表した。ARの取り組みは「ARCore」に引き継ぐ。 Tangoのトップページに表示される終了告知 Project Tangoは2014年2月発表のARプロジェクト。対応する ...