モッティ … CGの現場に顔を突っ込むことを生きがいとする自称“CGやじうま”。今回、何の因果か3D CG道場を開くことになった。なぜか3D CGを憎む男“ケケ元”を改心させて、せめて半人前の3D CGクリエイターに育てるため、今日も道場で厳しい稽古に励む。
みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回は「歯」のデータ整理を行っていきます。 歯はハイポリで作成してもそこまで見える部分ではないので最低限のクオリティを確保しつつデータを整理して軽くしていきます。 それでは、一緒に学んでいき ...
みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回は手の修正を行い、それが終わったらマテリアルの設定を行います。 まず事前の準備として血管の表現や洋服のチェックのパターンを表現するためのノードグループも作成していきます。 第2回から第7回まで ...
本連載では、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第60回目は、画像をAIに見せその画像をもとに、Blender上でモデリングを行っていく様子を見ていきます。 さっそく画像を添付してモデリングしてもらおう 前回までは ...
本連載では、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第 58回目は、AIを使って指示を出し、Blender上でモデリングを行う方法を見ていきます。 前回のおさらい 前回は、AIツール 「Claude」 を使ってBlender上でモデリングを ...
次世代型ITスクールITeens Lab(代表 古林侑樹)(以下、ITeens Lab)は、2023年8月から3Dモデリング中級クラスを開講します。今後3Dデータを扱う機会は増えると考えられ、子どもたちがそんな未来を生き抜けるようにという目的から16個目のクラスを新設しました ...