非対応GPUでもマルチフレーム生成を行える外部ツール「DLSS Enabler」に5倍/6倍モードが実装されました。 これがフレーム生成の最先端!非対応GPUでも最新技術を体験可 本ツールはDLSS2ないしDLSS3に元々対応しているDirectX ...
米Microsoftは12月17日(現地時間)、描画APIのDirectX 12が10周年を迎えたことを開発者ブログで祝福した。これまでの機能追加について触れられている。 DirectX 12は、GDC 2014で発表されてから2015年に初めて提供が開始されたWindows環境向けの描画API。Windows 10の ...