本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 ・窓の杜から ダウンロード 7月14日(中央ヨーロッパ夏時間)、「Blender 5.2」が公式リリースされました。 連載一覧 ...
今日はGeometry Nodes(ノードと呼ばれるブロックをつなぎ合わせて、オブジェクトを操作できる機能です)の入門です。 作ったものはシンプルでしたが、「こんなこともできるのか!」の発見がありました。 今日の成果物。 作ったもの自体はシンプルでした ...
blender5.0で新しく追加された「Scatter on Surface」モディファイアは、面上に指定したオブジェクトを配置してくれるとても便利で協力な機能です。 この機能は元々「ジオメトリノード」を使用して実行することができたのですが、それが5.0バージョンからは ...
元画像と深度画像の画像テクスチャノードの追加 ジオメトリノードへのマテリアルの追加 UV座標の出力とマテリアルへの受け渡し凹凸の調整TIPS カクカクしている場合 もっと細かくしたい場合 棘が発生する場合終わりに Floatカーブノードの ...
土海明日香監督による短編映画『もし、これから生まれるのなら』では、モデリング・アニメーション・レンダリングのあらゆる工程でジオメトリノードが活用されています。本セッションでは、実際の制作カットを例に「ジオメトリノードをどこに・なぜ ...
11月20日(水)、Blender 4.3が正式にリリースされ、公式サイトからダウンロードが可能となった。ジオメトリノードへの機能追加による利便性向上、グリースペンシルのソース書き直しによるパフォーマンス向上と新機能追加、ブラシのアセット化、Metallic BSDF ...
6月8日(GMT)、「Blender 3.3」が公式リリースされました。いつものように、このリリースにも興味深い機能があります。 今回は前回に引き続き、「ヘアーカーブ機能」をもっと深く掘り下げてみようと思います。 Cyclesレンダーでのレンダリングについて 前回 ...