米Microsoftは3月19日(現地時間)、グラフィックスAPI「DirectX」の次期バージョン「DirectX 12 Ultimate」を発表した。Windows PCとXbox Series Xの統一プラットフォームをうたっており、両環境で共通のグラフィックスAPIとして提供される。PCでは、今春に予定されている ...
米Microsoftは3月19日(現地時間)、「DirectX 12 Ultimate」を発表した。PCと先日発表された次世代ゲーム機“Xbox Series X”のグラフィックスプラットフォームを統一し、ゲームエコシステム全体の拡大を図る。 「DirectX 12 Ultimate」は以下の4つの技術から成る。
米Microsoftは12月8日(現地時間)、「DirectX 12」の新しいVideo Encode APIを発表した。「Direct3D 12」(D3D12)のビデオAPIファミリーを拡張し、GPUアクセラレーションを用いたエンコード処理を行うための一貫したインターフェイスを開発者に提供する。
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米Microsoftは5日(現地時間)、DirectX 12を3月20日10時(同)に発表することを示唆するティザーサイトを公開した。同社はゲーム開発者向けのイベント「Game Developers Conference (GDC 2014)」において、同日同時刻にDirectXに関するセッションを行う予定だ。 ゲーム向けのAPI ...
米Microsoftは12月8日(現地時間)、マルチメディア処理API群「DirectX 12」に、ビデオエンコーディングの機能を追加したことを明らかにした。これにより、開発者がGPUを活用したビデオエンコーディングアプリケーションを開発しやすくなった。コーデックは ...
2014年3月6日,Microsoftは開発者向けBlogで,次期DirectXとなる「DirectX 12」のティザーページを公開した。そこには,北米時間3月17日からサンフランシスコで開催される開発者向け国際会議「Game Developers Conference 2014」(以下,GDC 2014)の名称と,「2014年3月20日午前 ...
Epic Gamesはバトルロイヤルゲーム『フォートナイト』のv11.20においてMicrosoft DirectX 12に対応することを発表しました。 公式サイトにて告知された内容によると、PC版がDirectX 12に対応することで、高性能なGPUではより安定したフレームレートが体験できるとして ...
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