前回の記事で、VroidStudioで作成したキャラクターを、なんとかUnityに入れるところまでいきました。 VroidStudio Unityへモデルを入れる さて、前回VroidStudioで作成した「からあげガール」をUnityで、ClaudeAIの指示に従って入れることができました。 ここからどう ...
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> AMDとMixamo,Unity開発プラットフォームのための 世界初リアルタイム・フェイシャルキャプチャー・テクノロジーを発表 AMD APUおよびGPUが200万人のUnity開発者へ 先進のフェイシャル・キャプチャーを ...
前回の記事ではVroidをStarterAssetsを使って動かすところまで作りました。 歩き、ダッシュ、ジャンプという最低限のアクションは実装されているのですが、2つ問題があります。 StarterAssetsのアニメーター 【悲報】魔理沙さん、ガニ股ジャンプでパンツを晒す ...
「Face Plus」は、開発者が標準的なWebカメラで表情をキャプチャし、そのイメージをリアルタイムに3Dキャラクターに反映できる技術で、OpenCL 1.1または以降の新バージョンをサポートするデバイス向けに開発されている。コンテンツ制作のための開発ツールと ...
ソニーは、Adobe Mixamoで提供されているモーションデータを「XYN Motion Studio」にインポートして活用できるようにした。高品 ...
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