Khronosが規格策定に携わっているオープンスタンダードAPI群がこのスライドに示されている Khronos Group(クロノスグループ,以下Khronos)は,組み込み機器向けのオープンスタンダードAPIワーキンググループとして2000年に発足した団体である。活動初期におい ...
OpenGL* provides two mechanisms for storing and retrieving data as input and output to shaders. Game developers can choose from either Shader Storage Buffer Objects (SSBOs) or Atomic Counter Buffers ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する