Khronosが規格策定に携わっているオープンスタンダードAPI群がこのスライドに示されている Khronos Group(クロノスグループ,以下Khronos)は,組み込み機器向けのオープンスタンダードAPIワーキンググループとして2000年に発足した団体である。活動初期におい ...
OpenGL* provides two mechanisms for storing and retrieving data as input and output to shaders. Game developers can choose from either Shader Storage Buffer Objects (SSBOs) or Atomic Counter Buffers ...