今回紹介する「Pyxel」は、ファミコンによくあるドット絵スタイルのゲームを簡単に開発できるゲームエンジンだ。 この手のゲームエンジンは他にもいくつか存在するが、「Pyxel」はそのなかでも比較的モダンな設計となっており、親しみやすい。
かなーり間が空いてしまいましたが、またぼちぼちpyxelを触り始めたのでnoteも再開しようと思います。 今回は最近のアップデートで追加された3D描画(bltm3d)についてです。これは従来のタイルマップ描画命令であるbltmに対する3d版となります。 (イメージ ...
レトロゲームエンジン「Pyxel」で3月2日、「Visual Studio Code」拡張機能の提供が開始された。「Pyxel」の作者自身が開発した公式の拡張機能で、現在「Visual Studio Marketplace」から無償でダウンロード可能。 「Pyxel」は、プログラミング言語「Python」でレトロゲーム ...
ゲーム作ってたら、必ず字を書きますよね。それもあちこちに。 Pyxelではこういう時、text関数を使います。 https://github.com ...