インディーゲームスタジオ YAO!GAMES のゲームエンジニアの大倉です。 この記事ではUnityの開発初心者の方向けに、現在開発中のゲーム「YAOYA THE GAME」での実装を例にしながら、ScriptableObject(スクリプタブルオブジェクト)の使い方を紹介していきます!
「Unityでゲームを作る際、キャラや武器のステータスをどう管理すればいいか分からない」 ハードコードすると変更が大変で、データ管理も難しくなってしまいます。この記事では、UnityのScriptableObjectを使って、キャラや武器などのステータスを外部データ ...
In the Introduction to Scriptable Objects tutorial, they claim that Scriptable Objects are amazing data containers. However, it's not clear how useful Scriptable Objects really is, and what problems ...
The advantages of ScriptableObjects are discussed in this article, however Unity's fundamentals or general coding are not covered. Visit Unity Learn to get helpful introductory tutorials if you're new ...
If you store runtime state in an Addressable ScriptableObject, you must ensure that you always have at least one reference to the ScriptableObject at all times. This prevents the Addressables system ...
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