チュートリアルの復習+応用をやっていきます! 復習①3Dプレハブをシーンに配置、+vertex snapping 何の気なしにシーン上で3Dオブジェクトをドラッグすると、こんな感じで自由な位置に動かせるのですが、 オブジェクトをぴったり整列させたい時ってあり ...
公開ボタンを押し、URLをコピーしてDiscordに貼るだけ。参加者は次の瞬間、各自のブラウザから同じ3D空間に入っていた……ホスティングの設定もファイル書き出しの待ち時間も不要、ノーコードで3D空間を作成でき、その場で公開・共有まで完結するブラウザベースのエディター「Unity Studio」を、Unity歴9年目のXRエンジニア・ごんびぃー(福田陸弥)氏が実際に操作し、その使い勝手を確かめた。
玉転がし(Roll-a-Ball)チュートリアルを「Unity 2021.3.16f1 LTS」で、試してみたので事例としてメモしておく。 上記の玉転がしチュートリアル公開時期が2019年と古いのだが、 数少ないビジュアルスクリプティングのチュートリアルなので貴重。 この ...
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