本稿、または本シリーズは個人の記録であり、考え方やコードの正確さは保証していません。ご理解の上、読んで頂きますようお願いします。 Unity 2D Roguelike 公式チュートリアルを学習するシリーズ PART1(全14回) チュートリアルの概要とローグライク Unity ...
※「NBUゆるゆるかれんだー Advent Calendar 2021」1日目の記事です(遅刻したけど)。 こんにちは。名古屋文理大学情報メディア学部3年yukinoです。 ゲームプログラミングのSAやアプリ開発プロジェクトとVRプロジェクトをやってるあいつです。 プロジェクトの ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」の公式カンファレンス「Unite Japan」で行われたセッションの動画を公開した。 「Unite Japan」は、Unityユーザーによる Unityユーザーのための、最新の情報と実践的な ...
カナダのテクニカルアーティスト・Mirza Beig氏は1月29日(木)、Unityのユニバーサルレンダーパイプライン(URP)向けに、リアルタイムで動作するガラスシェーダの制作チュートリアルをXの記事機能で公開した。ノードベースのシェーダエディタである ...
VoxelKei氏は11月24日(月)、3D Gaussian Splatting(3DGS)データをUnityおよびVRChat環境で利用可能な形式へ変換・最適化するUnityエディタ拡張「Spatialograph Maker beta」をBOOTHにて無料公開した。PLY形式の点群(ポイントクラウド)データをUnityに読み込み、VRChatでの利用 ...
A complete Model Context Protocol (MCP) server implementation for Unity Editor that enables AI assistants and LLMs to interact with Unity projects programmatically. The Unity MCP Server provides a ...
VRChatのアバター改変をAIがサポート・自動化するUnityエディタ拡張「Unity AI Agent」が、BOOTHにて無料公開されました。配布ページには実際の動作イメージも掲載されています。 本ツールはLLMのAPIを活用したエージェント型のエディタ拡張です。ユーザーが自然 ...
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