Unityメモをマガジンに束ねました。 今回はいわゆる「スキル」のエフェクト演出を実装するにあたって、Timeline上でユニットを固定の目標地点ではなく任意のターゲットに向かって動かせるような機能を実装しました。 TimelineとDOTweenとの違い GameObjectの位置 ...