URP(Universal Render Pipeline)へと開発環境をうつし、Gaia2も操作がちょっとかわったこともあわせ、自分なりに調べながら操作したことをメモしてみます。 今回は新規にいくつかのアセットを組み合わせた例です。 けっこうなボリュームになりますので、お暇な ...