久々にHDRP ( High Definition RP )を使おうとした際、速攻で設定に行き詰った。(※美しいビジュアル映像制作のためには、必須のパイプライン) HDRPプレビュー版時と設定方法が変わってしまったようだ。合わせて、SkyBoxの設定もわからず・・・。 で、試行錯誤 ...
テクスチャさえ上手く作れていればMToonでも上手く見えるのですが、Unityでの絵作りの際にMatCapやハイライトなど踏み込んだ設定をしたくなるときがあります。イラストやアニメ調の3Dモデルに合うシェーダー「Unityちゃんトゥーンシェーダー」を使って ...
This is a repository that contains examples of the use of VAT (Vertex Animation Texture) on Unity High Definition Render Pipeline (HDRP). In this document, "VAT" refers explicitly to the texture ...
Unity Technologiesは2月23日、ゲームエンジンUnityで使用されているレンダーパイプラインについての開発方針を発表した。「ビルトインレンダーパイプライン」(以下、ビルトインRP)を廃止しつつ、「HDレンダーパイプライン(HDRP)」の機能を「ユニバーサル ...
What do System Shock 3, Oddworld: Soulstorm and Harold Halibut have in common? Well, all of these incredible-looking upcoming titles are built on Unity, and more specifically will utilise Unity’s ...
こんにちは、KATASHIRO+のますくです!普段は3DCGモデリングにまつわる講師業や執筆を行っています。過去にCG関連の機材開発や、コンピューターグラフィックス用途の業務用機材を数多く自作、開発してきた経験もあり、最近では最新ソフトウェア ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは,統合開発環境「Unity」で使用可能な,オリジナルキャラクター・ユニティちゃんの新モデルデータ「サニーサイドアップ ユニティちゃん」を,ユニティちゃん公式サイトで本日(2020年7月10日)無償公開した。
Unity’s Demo Team has brought to life another breath-taking demo called The Heretic at this year’s Game Developers Conference. The demo showcases CG humans in Unity while another comparison video ...
NVIDIA has some really great assets in their ORCA project. Yet, those assets have been setup for Falcor; they don't look that great in Unity. The point of this project is to get these assets to a ...
I've always wondered how much I can improve graphics in VR on my own since I started XR development and was curious about the current limits of the technology. With that in mind, I decided to begin a ...