一社・国際エデュテイメント協会は4月14日、小中学生を対象とした情報活用能力診断サービス「ジョーカツ」において、新たに情報活用能力の育成を支援するトレーニングコンテンツの提供を開始した。診断項目の設計・精度向上に向けて、京都教育大学 准教授 ...
インターネットイニシアティブ(IIJ)と日本経済新聞社は2026年3月18日、AICJ中学・高等学校(広島市)で実施した全国6ヵ所目の共同授業は、IIJが監修したゲームを用いてリアルやオンラインの21教室、約700人をつなぐこれまでで最大の規模となり ...
GIGA(ギガ)とは、Global and Innovation Gateway for ...
生成人工知能(AI)で簡単に画像や動画を作れるようになり、以前にも増して情報リテラシー(活用能力)の必要性が高まる中、協働的に学べる高校生向け教材を山口大教育学部の阿浜茂樹教授らが開発した。同氏によると、高校の情報科は週2コマで行われることが多いが、 ...
追手門学院大学(大阪府茨木市、学長:真銅正宏)では2026年4月より、全学生を対象として生成AIツール「Gemini」や「NotebookLM」の利用環境を公開。あわせて、学生が適切に生成AIを活用するための「学生向け生成AI利用ガイドライン」を制定 ...
本イベントでは、校務や授業のあり方を生成AIを活用することで再定義し、全国の教育者と切磋琢磨する特別な学びの場とする。福岡、大阪、北海道での地方大会を勝ち抜いたチームは、東京の Google ...
インターネットイニシアティブ(IIJ)と日本経済新聞社は2026年3月18日、AICJ中学・高等学校(広島市)で、全国6ヵ所目となる共同授業を実施しました。今回はIIJが監修したゲームを使った授業で、リアルやオンラインでつないだ約700人の生徒が参加。サイバー攻撃の恐ろしさや、原因を突き止め防御するむずかしさを現場感覚で学びました。日本のインターネット先駆者であるIIJが日々担っている「サイバーセ ...