6/16(火)、「バックオフィス×AI活用の最前線を体感」をテーマにしたリアルイベント「freee 統合ワールド2026」が開催された。 本記事では、映像・アニメーション業界の持続可能な経営基盤構築に焦点を当てたセッション「Autodesk Flow ...
Jen S Abbott氏は6月4日(木)、自身のArtStationにてチュートリアル記事「How do you blend two normal maps in Unreal Engine 5.7?」を公開した。Unreal Engine 5.7のマテリアルエディタ上において、微細な凹凸と大きな形状の変化を表す2種類のノーマルマップを数学的に正確な手法でブレンドし、個別の強度コントロールを実装 ...